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B 進攻概論:進攻不是衝,而是比速度、打點與先制權
進攻判斷的核心不是「看起來順就打快」,而是量化這手牌的前進速度、成牌品質,以及你能不能先把壓力丟給全桌。
- 先看進張效率:保留哪種形狀,會比較快進入聽牌。
- 再看改良成本:為了更高打點多等一兩巡,到底值不值得。
- 最後看宣告收益:先制立直帶來的不只是一番,而是整桌節奏控制權。
這一章最重要的觀念是:速度不是唯一目標,但沒有速度就很難談先制權;打點不是唯一目標,但沒有打點就不值得付出風險。
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進攻判斷的核心不是「看起來順就打快」,而是量化這手牌的前進速度、成牌品質,以及你能不能先把壓力丟給全桌。