知識庫/C 防守/知識點 5

各類牌型(筋牌/壁牌/生牌)
精準放銃率統計

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別再憑感覺衝牌——用機率排序,看懂手牌從最安全到最危險的放銃順序。

牌型 × 巡目 放銃率矩陣
安全
危險
1-3巡
4-6巡
7-9巡
10-12巡
13-15巡
16-18巡
現物(安全牌)
壁牌
筋牌
無筋・外側(1,9)
無筋・中膨(2-8)
無筋・456(生牌)
1巡18巡
在「7-9巡」,若手牌僅剩「無筋・456」可切,放銃率飆升至 11.5%;相較之下「筋牌」同期僅 3.5%——差距達 3.3 倍。

精確放銃率數據速查表

牌張分類平均放銃率安全評級
絕對現物(對手打過、同巡振聽)0.0%🌟🌟🌟🌟🌟 絕對安全
雙筋 1,9(如 4,7 已切時的 1 或 9)≈ 0.5%🌟🌟🌟🌟 極度安全
字牌(已現過 2 張以上)≈ 1.0%🌟🌟🌟🌟 極度安全
壁牌(4 張現全,外側 9)≈ 1.5%🌟🌟🌟 安全
單筋 1,9(如 4 已切時的 1)≈ 2.0%🌟🌟🌟 安全
生牌字牌(場上沒現過)≈ 3.5% ~ 5.0%🌟🌟 中度危險
單筋 3,7≈ 4.5%🌟🌟 中度危險
無筋 1,9≈ 5.0%🌟🌟 中度危險
無筋 2,8≈ 7.5%🌟 高度危險
無筋 3,7≈ 11.5% 極度危險
無筋 4,5,6≈ 14.0%❌❌ 核彈級危險

放銃率並非隨機——它取決於這張牌「還剩多少枚」與「對手是否已經捨過相同的浮動範圍」。現物(對手已切過的牌)安全率視同 100%;筋牌透過對手的捨牌推算出兩面聽的盲區,放銃率壓在個位數;而無筋 456(中央生牌)由於同時涵蓋嵌張、兩面、邊張聽法,是全牌桌最容易「一發入魂」的危險地帶。

隨著巡目推進,牌桌上的暗刻與搭子逐漸成型,同一張牌的放銃率也會系統性上升——這正是矩陣由左至右逐漸轉紅的原因。實戰上,第 10 巡後看到「無筋 456」,即便只是防守心態,也該優先考慮退一步降速。

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