知識庫/E 全局決策/知識點 13
全局實時刷新機制
為什麼在實戰中,不論誰切出一張牌,整個數學矩陣都會瞬間發生質變?
每次打步後刷新的三條數據流
每當任何一名玩家切出一張牌,以下三組數據流會同步進行原子級刷新:
1. 牌山剩餘容量與向聽推進率
每切出一張未明牌,N 遞減。所有剩餘聽牌的自摸率與改良率都在動態變化。
每切出一張未明牌,N 遞減。所有剩餘聽牌的自摸率與改良率都在動態變化。
2. 安全矩陣的物理重組(Kabe 與 Suuji 刷新)
當某個玩家打出一張 3 萬——若這是場上現出的第 4 張(觸發壁牌 Kabe),則 1 萬、2 萬的兩面聽牌可能性會瞬間歸零,這兩張牌的放銃危險度會從 7.5% 暴跌至 1%。
當某個玩家打出一張 3 萬——若這是場上現出的第 4 張(觸發壁牌 Kabe),則 1 萬、2 萬的兩面聽牌可能性會瞬間歸零,這兩張牌的放銃危險度會從 7.5% 暴跌至 1%。
3. 貝氏對手狀態修正(Bayesian Discard Parsing)
對手打出的每一張牌是「手打(Tedashi)」還是「模切(Tsumogiri)」?他打出的牌是安全字牌還是無筋數牌?這一步會動態更新對手的聽牌機率 P(Htenpai) 以及其可能聽的牌張範圍。
對手打出的每一張牌是「手打(Tedashi)」還是「模切(Tsumogiri)」?他打出的牌是安全字牌還是無筋數牌?這一步會動態更新對手的聽牌機率 P(Htenpai) 以及其可能聽的牌張範圍。
同巡振聽連帶責任
若該玩家已立直,此打步會使全場剛打出的所有牌在這一巡對該立直家具有 100% 的絕對安全度。
實戰啟示: 每一打步後的刷新,如同建築設計中調整一根核心支柱會影響整個結構的受力。
延伸閱讀